Conceptos básicos del mundo de los videojuegos

Vamos a conocer los conceptos básicos del mundo de los videojuegos desde el punto de vista teórico y a aprender los fundamentos de Unity.

Unity es un motor de desarrollo en 3D, y como tal se asume cierto conocimiento del mundo del 3D y del funcionamiento de los motores de videojuegos.

Antes de empezar, necesitamos tener unos conocimientos básicos como por ejemplo.

  • Coordenadas y vectores
  • Polígonos, aristas, vértices y mallas
  • Sombreados (shaders)
  • Materiales y teturas
  • Físicas, rigidbody y colisiones Sprites, juegos en 2D y UI
  • Assets y escenas
  • El editor de Unity